2012年11月7日 星期三

踩地雷(2) - 圖像化

圖像化的過程果然是最痛苦的。
而且不長教訓的這傢伙竟然又想用Windows API來做...
這東西大概不會有人在使用了吧?
DirextX都已經要12還是13了,OpenGL也開始跟Java掛勾,使用Windows API不是在自找苦吃嘛!

好吧,話說一堆,成品還是要擺出來看。
目前設計成能夠自行調整大小(長寬)和地雷數,基本功能已經齊全了,我猜明天可以上測試版本...應該吧?

放上測試圖給大家看看:


背後的Command Line視窗是程式設計師的好習慣,有任何問題直接用文字打出來,一目了然。
我保證測試版本不會出現這個東西...

爆炸前


爆炸後


另外,感謝史凱蘭大德的宣傳orz
對於要出他的同人小說,個人感到非常惶恐,所以一直不敢動筆。
(天音:你想偷懶就直說吧你!)

目前是有想法了,大概寫成短篇小說,字數約為一萬五千字,最多擴充到三萬字...
同時要效法大德,在blog中公開進度以鞭策自己,所以...

小說字數:0/15,000。

orz

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